There is no sign-up and no login screen. Solving sudoku, tending the garden and browsing the Collection all work without a connection.
The app mainly connects at these times: when you first open it and an anonymous account is created (section 2.1), when you link an account or sync your data (sections 2.2 and 2.3), when you finish a puzzle or view the leaderboard (section 6.1), when it loads ads (section 6), and when it sends diagnostic records (section 2.5). Without internet, the ad space stays empty and the game works as usual.
Because there is no sign-up, we do not receive your real name or phone number. We store an email address only if you link an account (section 2.2). An anonymous account made of a random identifier is created on the server, and we treat that identifier as personal data.
Linking an account adds your email address. Carrying your records to a new phone requires a way to recognise the same person. Linking is your choice, and the game works fully without it.
2. What goes to the server
2.1 Anonymous account
An anonymous account is created the first time you open the app, with no sign-up. It contains no email address and no phone number: just a random identifier and a display name.
Both are stored on the server. Because they point to one particular player, we treat them as personal data even though they tell us nothing about who you are.
The account also records where the app was installed from: an app store, a test distribution such as TestFlight, a test device, or a development build. On Android it also records the name of the app that installed it. We use this to leave test devices out of our usage figures and to show them test ads only.
The app picks the display name for you. You can change it. Your display name is visible to other players on the leaderboard (section 6.1). Please do not put your real name or contact details in it.
Your account ID is shown in the app under Profile, where you can copy it. You will need it to ask us to delete your records (section 9).
2.2 Linking an account (optional)
If you change phones or delete the app, what was on the device is gone. To prevent that, you can link a Google account. On iPhone you can also link an Apple account. Linking is optional, and the game works without it.
Linking adds an email address to your anonymous account. No new account is created; the email address is added to the account you already had, so your history carries over.
What we receive
What it is for
Email address
Only to recognise you as the same person on another device
We do not email you, do not use it for advertising, and do not pass it on. Google also sends your name and profile picture, but we do not store them. We do not ask Apple for your name, only your email address. If you choose Apple's "Hide My Email", we store the relay address Apple creates.
How to delete your account is in section 9. There is no way to unlink an account without deleting it.
2.3 Sync progress
Linking an account uploads one bundle of what is on your device: your play history including completed, failed and abandoned games, garden state, Collection, water and seeds, check-ins, rewards received, and your display name. It is there so you can get it back on a new phone.
This bundle uploads only at two times. It uploads once when you first link an account. After that, it uploads only when you choose to sync your device progress under Sync progress in Settings. It does not upload on its own otherwise. While the leaderboard is open, finishing a puzzle uploads that result separately (section 6.1).
The digits you place in each cell are not included. What you fill in never leaves your device.
2.4 Access logs
Connecting to the server automatically records your IP address in the server log. This is a technical record kept for server security and reliable operation. We do not use it to profile you or link it to your other records. Supabase, which runs our server, keeps this log and deletes it automatically within 7 days.
2.5 Diagnostic records
The app keeps usage records on the device: when you opened the app, when you started and finished a puzzle, which hint level you used, which flowers you planted and bloomed, and which screens you opened. When you open the app it also records your game settings at that moment (such as sound, vibration and theme). We use them to check whether the difficulty ladder and the default settings are right.
On Android, the app also records the install source once: the source Google Play reports at install time (such as search, an ad or a link), the campaign name and the install time. We use it to see where people find the app. Ad click identifiers are not kept.
The app also keeps error records: which feature failed, and the error type and message. For errors from sign-in and account linking, only the error type is kept, because the message can contain an email address.
These records are kept on the device first. They upload only while a server setting is on. That setting is on today.
When they do upload, they carry the anonymous account identifier, session identifier, app version, platform, OS version, device model, language and time zone. We use those to tell which devices a problem comes from. The session identifier is a random value the device makes each time you open the app; we use it only to group the records of one visit. The digits you place in each cell are not included, and neither your display name nor your email address goes with them.
The device keeps up to 5,000 records. Past that, the oldest go first.
3. What we do not receive or keep
The anonymous account identifier and display name in section 2 are stored and count as personal data. If you link an account, your email address is stored too (section 2.2).
Not received
Your real name and phone number
Contacts, photos or files
Location. The app does not ask for location permission
The digits you place in each cell
Received but not kept
The name and profile picture Google sends when you link a Google account
Handled by Google, not by us
The advertising identifier and coarse location Google uses when an ad loads (section 6). We do not store them on our server
4. Stored on your device
Your puzzle in progress, garden and Collection, settings, completion history and usage records stay on the device. They are removed when you delete the app.
When you link an account, and when you sync your device progress under Sync progress, a copy of your garden, Collection and completion history goes to the server (section 2.3). Nothing else is sent automatically. Settings and your puzzle in progress are not part of the sync. Some settings, such as sound, vibration and theme, go with the diagnostic records (section 2.5).
We do not use operating system backup. Android's Google One backup does not take this app's data. To carry your records to a new phone, link an account (section 2.3).
5. Storage and processing
The server runs on Supabase (managed PostgreSQL) in the Seoul region. They store data on our behalf and for no other purpose.
6. Advertising
Ads appear in two places.
One banner at the bottom of the screen while you solve. It sits below the number buttons and never covers the puzzle. It is hidden while you pause or view a hint.
A rewarded ad when you run out of mistakes. When three mistakes end a puzzle, tapping "Watch an ad and continue" plays one rewarded ad. You can start over or go home instead.
There are no ads between screens and none on the home screen.
Ads are served by Google AdMob. While an ad loads, Google may use your device's advertising identifier (GAID on Android, IDFA on iOS), coarse location and device information. Google collects this; it is not stored on our server. What Google does with it is governed by Google's policy.
When an ad is shown, AdMob tells the app its estimated revenue (amount and currency). The app keeps that value, with the ad format, in the usage records (section 2.5). We use it to see how much ads help keep the app running.
You can limit ad tracking in your device settings: Android lets you delete the advertising ID under Privacy, and on iOS you can turn off "Allow Apps to Request to Track".
6.1 Leaderboard
The weekly leaderboard opened on 4 October 2026. We open and close it with a server setting, so it can change without an app update.
While it is open, finishing a puzzle uploads that result automatically: time taken, mistakes, hints, difficulty and completion date and time. Your best streak as counted on your device (the most days in a row you completed a Classic puzzle) is uploaded too. Your display name, rank and weekly score become visible to other players. The digits you place in each cell are never uploaded.
When a week ends, your final rank and score for that week are kept with your account. They power the My records tab, which shows your past weeks and how often you placed first. Only you can see your week-by-week results. When another player taps your name on the leaderboard, they see a few totals: how many times you placed first, your best rank, and your best streak. Earlier versions of the app also show your longest first-place streak. Beyond that, they see only the name, rank and score that appeared on the leaderboard during that week. They are deleted together with your account (section 9).
7. Children under 14
This app is not directed at children and does not knowingly collect personal information from them.
8. Sharing
Apart from the processing described in section 5 and advertising in section 6, we do not share data with third parties. While the leaderboard is open, your display name, rank, score and a few totals are visible to other players (section 6.1). The app contains no third-party analytics tools or crash reporters. Usage records go only to our own server, as described in section 2.5.
9. Your rights
Access. Your record is visible on the stats screen
Correction. The display name can be changed at any time in your profile
Deletion (linked account). In Profile, open "Connect Account", tap "Delete account" and confirm. Your server account is deleted immediately, together with the records attached to it: synced garden and Collection, play history, weekly leaderboard results and diagnostic records. This cannot be undone. Access logs (section 2.4) are deleted separately within 7 days. Records on the device stay, and you can keep playing on that phone. Step-by-step instructions are on the account deletion page.
Deletion (not linked). Deleting the app does not delete the anonymous account and records on the server. To have them deleted, write to us with your account ID (Profile screen, tap to copy). Please copy your account ID before deleting the app. Once the app is gone, there is no way to look it up. Your records carry no real name or email address, so without that ID we cannot tell which ones are yours
10. Changes
If this policy changes we update the date above, and if the change adds to what we collect we announce it inside the app.
El juego funciona en tu dispositivo. Solo se conecta cuando pulsas Copia de seguridad.
No hay registro ni pantalla de inicio de sesión. Resolver sudokus, cuidar el jardín y consultar el herbario funcionan sin conexión.
Terminar una partida no envía nada. No recogemos identificadores directos como tu nombre real, tu correo electrónico o tu teléfono. En el servidor se crea una cuenta anónima formada por un identificador aleatorio, y ese identificador lo tratamos como dato personal.
Vincular una cuenta añade tu dirección de correo. Para que tus registros viajen a un teléfono nuevo hace falta una forma de reconocer a la misma persona. Vincular es tu decisión, y sin ello el juego funciona igual.
2. Lo que se envía al servidor
2.1 Cuenta anónima
Al abrir la aplicación por primera vez se crea una cuenta anónima sin ningún registro. No contiene correo electrónico ni número de teléfono: solo un identificador aleatorio y un nombre visible.
Ambos se guardan en el servidor. Como señalan a una persona concreta, los tratamos como datos personales, aunque no nos digan nada sobre quién eres.
La aplicación elige ese nombre por ti. Puedes cambiarlo. Hoy nadie más lo ve, pero será visible cuando se abran las clasificaciones. No incluyas tu nombre real ni datos de contacto.
Tu ID de cuenta aparece en la pantalla de perfil, donde puedes copiarlo. Lo necesitarás para pedirnos que borremos tus registros (apartado 9).
2.2 Vincular una cuenta (opcional)
Si cambias de teléfono o borras la app, lo que estaba en el dispositivo desaparece. Para evitarlo, puedes vincular una cuenta de Google. Es opcional: el juego funciona sin ello.
Al vincular se añade una dirección de correo a tu cuenta anónima. No se crea una cuenta nueva; se añade una identidad a la que ya tenías, así que tu historial continúa.
Lo que recibimos
Para qué
Dirección de correo
Solo para reconocerte como la misma persona en otro dispositivo
No te enviamos correos, no lo usamos para publicidad y no lo cedemos. Google también envía tu nombre y tu foto de perfil, pero no los guardamos.
Cómo desvincular o eliminar la cuenta está en la sección 9.
2.3 Copia de seguridad (solo si la pulsas)
Al pulsar Copia de seguridad en los ajustes se sube un paquete con lo que hay en tu dispositivo: el historial de partidas incluidas las completadas, fallidas y abandonadas, el estado del jardín, la colección, el agua y las semillas, la asistencia y tu nombre visible. Sirve para recuperarlo en un teléfono nuevo.
Nada se sube solo. Si no la pulsas, nada sale del dispositivo, y terminar una partida no genera conexión.
No incluye lo que has escrito. Los números que colocas nunca salen de tu dispositivo.
2.4 Registros de acceso
Al conectarte al servidor, tu dirección IP queda registrada automáticamente en el log del servidor. Es un registro técnico que se conserva por seguridad y para mantener el servicio estable. No lo usamos para analizarte ni lo cruzamos con tus demás registros.
3. Lo que no recogemos
No recogemos ningún identificador directo. El identificador de la cuenta anónima y el nombre visible del apartado 2 sí se guardan y sí son datos personales; nada de lo siguiente se recoge.
Eliminación (cuenta vinculada) — En Perfil → Guardar registros → Eliminar cuenta se borran de inmediato la cuenta y sus registros del servidor. No se puede deshacer. Lo que hay en el dispositivo se queda y puedes seguir jugando en ese teléfono.
Nombre, correo electrónico, teléfono u otros datos identificativos (el nombre visible es un apodo que eliges tú)
Ubicación
Contactos, fotos o archivos
Identificadores publicitarios (GAID / IDFA). Esta versión no tiene anuncios
El contenido de tus soluciones
Datos de uso. Cuándo abriste la aplicación y cuándo empezaste o terminaste una partida quedan en el dispositivo y no se envían
4. Lo que se guarda en tu dispositivo
La partida en curso, el jardín y el herbario, los ajustes, el historial de partidas completadas y los datos de uso permanecen en el dispositivo. Se borran al desinstalar la aplicación.
Si has vinculado una cuenta y pulsas Copia de seguridad en los ajustes, en ese momento se envía al servidor una copia de tu jardín, tu colección y tu historial. No se envía nada automáticamente. Los ajustes y la partida en curso nunca se envían, ni siquiera al hacer la copia.
Si tu dispositivo tiene activada la copia de seguridad del sistema (Google Backup o iCloud), el sistema operativo puede copiar los datos de la aplicación. Esas copias se rigen por la política del proveedor del sistema operativo y nosotros no podemos acceder a ellas.
5. Almacenamiento y encargado del tratamiento
El servidor funciona sobre Supabase (PostgreSQL gestionado) en la región de Seúl. Almacenan los datos por cuenta nuestra y para ninguna otra finalidad.
6. Publicidad
Esta versión no tiene anuncios. Si en el futuro se añade publicidad, actualizaremos esta política en ese momento indicando el proveedor y qué recoge.
7. Menores de 14 años
Esta aplicación no está dirigida a menores y no recoge conscientemente información personal de ellos.
8. Cesión a terceros
Salvo el tratamiento descrito en el apartado 5, no compartimos datos con terceros. La aplicación no incluye herramientas de analítica, SDK publicitarios ni informes de fallos.
9. Tus derechos
Acceso. Puedes consultar tu registro en la pantalla de estadísticas
Rectificación. El nombre visible se puede cambiar en cualquier momento desde tu perfil
Supresión (cuenta vinculada). En Perfil → Guardar registros → Eliminar cuenta se borran de inmediato la cuenta y sus registros del servidor. No se puede deshacer. Lo que hay en el dispositivo se queda y puedes seguir jugando en ese teléfono Los pasos detallados están en la página de eliminación de cuenta.
Supresión (sin vincular). Al desinstalar la aplicación se borran los datos del dispositivo. Para eliminar los registros del servidor, escríbenos indicando tu ID de cuenta (pantalla de perfil, tócalo para copiarlo). Tus registros no llevan nombre ni correo, así que sin ese ID no podemos saber cuáles son los tuyos
10. Cambios en esta política
Si esta política cambia, actualizamos la fecha indicada arriba; si el cambio amplía lo que recogemos, lo anunciamos dentro de la aplicación.
계정을 만들 필요가 없고 로그인 화면도 없습니다. 스도쿠를 푸는 동안, 정원을 가꾸는 동안, 도감을 보는 동안 인터넷이 필요 없습니다.
주로 다음 때 통신합니다. 앱을 처음 열어 익명 계정을 만들 때(2.1항), 계정을 연결하거나 데이터를 동기화할 때(2.2항, 2.3항), 판을 마칠 때와 순위표를 볼 때(6.1항), 광고를 받아 올 때(6항), 진단 자료를 보낼 때(2.5항)입니다. 인터넷이 없으면 광고 자리만 비고 게임은 그대로 됩니다.
가입 절차가 없어 실명과 전화번호를 받지 않습니다. 이메일 주소는 계정을 연결한 경우에만 저장합니다(2.2항). 서버에는 무작위 식별자로 이루어진 익명 계정이 하나 생기며, 이 식별자는 개인정보로 보고 다룹니다.
계정을 연결하면 이메일 주소가 더해집니다. 폰을 바꿔도 기록이 따라오게 하려면 같은 사람임을 알아볼 수단이 필요하기 때문입니다. 연결은 이용자가 고르는 것이고, 하지 않아도 게임은 그대로 쓸 수 있습니다.
2. 서버로 가는 것
2.1 익명 계정
앱을 처음 열면 가입 절차 없이 익명 계정이 하나 만들어집니다. 이메일도 전화번호도 들어가지 않습니다. 계정은 무작위 식별자 하나이고, 표시 이름이 함께 저장됩니다.
둘 다 서버에 저장됩니다. 이것으로 이용자가 누구인지는 알 수 없지만 특정한 한 사람을 가리키므로, 저희는 개인정보로 보고 다룹니다.
계정에는 앱을 어디서 설치했는지도 함께 저장됩니다. 앱 스토어, TestFlight 같은 테스트 배포, 테스트용 기기, 개발용 빌드 중 하나입니다. Android 에서는 앱을 설치한 앱의 이름도 저장됩니다. 테스트 기기를 이용 현황 집계에서 빼고, 그 기기에는 테스트 광고만 보내는 데 씁니다.
표시 이름은 앱이 지어 줍니다. 이용자가 바꿀 수 있습니다. 표시 이름은 순위표에서 다른 이용자에게 보입니다(6.1항). 실명이나 연락처를 이름에 넣지 마시기 바랍니다.
계정 ID 는 앱의 프로필 화면에서 확인하고 복사할 수 있습니다. 기록 삭제를 요청하실 때 필요합니다(9항).
2.2 계정 연결 (선택)
폰을 바꾸거나 앱을 지우면 기기에 있던 것이 사라집니다. 그것을 막으려고 구글 계정을 연결하는 길을 둡니다. iPhone 에서는 Apple 계정도 연결할 수 있습니다. 연결하지 않아도 게임은 그대로 쓸 수 있습니다.
연결하면 익명 계정에 이메일 주소가 붙습니다. 새 계정이 만들어지는 것이 아니라 이미 있던 익명 계정에 이메일 주소가 더해지는 방식이라, 그동안의 기록이 그대로 이어집니다.
받는 것
쓰는 곳
이메일 주소
다른 기기에서 같은 사람임을 알아보는 데만 씁니다
메일을 보내지 않고, 광고에 쓰지 않으며, 다른 곳에 넘기지 않습니다. 구글에서 이름과 프로필 사진도 함께 오지만 저희는 저장하지 않습니다. Apple 에는 이름을 묻지 않고 이메일 주소만 묻습니다. Apple 의 "나의 이메일 가리기" 를 고르면 Apple 이 만든 대리 주소가 저장됩니다.
계정을 지우는 방법은 9항에 있습니다. 계정 연결만 해제하는 기능은 없습니다.
2.3 데이터 동기화
계정을 연결하면 기기에 있던 기록 한 덩이가 올라갑니다. 완주와 실패와 포기를 포함한 판 기록, 정원 상태, 도감, 물과 씨앗, 출석, 받은 보상 기록, 표시 이름입니다. 폰을 바꿀 때 되찾기 위한 것입니다.
이 덩이는 다음 두 때에만 올라갑니다. 계정을 처음 연결할 때 한 번 올라갑니다. 그 뒤에는 설정의 데이터 동기화에서 기기 기록으로 동기화할 때만 올라갑니다. 그 밖에는 자동으로 올라가지 않습니다. 순위표가 열려 있으면 판을 마칠 때 그 판의 기록이 따로 올라갑니다(6.1항).
각 칸에 적은 숫자는 담기지 않습니다. 어떤 칸에 무엇을 적었는지는 기기를 떠나지 않습니다.
2.4 접속 기록
서버에 접속하면 IP 주소가 서버 로그에 자동으로 기록됩니다. 서버 보안과 안정적인 운영을 위해 남는 기술적인 기록이며, 이용자를 분석하거나 다른 기록과 연결하는 데 쓰지 않습니다. 이 기록은 서버를 운영하는 Supabase 가 보관하며, 7일 안에 자동으로 지워집니다.
2.5 진단 자료
앱은 이용 기록을 기기에 남깁니다. 앱을 연 시각, 판을 시작하고 끝낸 것, 힌트를 쓴 단계, 꽃을 심고 피운 것, 어느 화면을 열었는지 같은 기록입니다. 앱을 열 때는 그때의 게임 설정(소리, 진동, 화면 테마 같은 것)도 함께 남깁니다. 난이도와 기본 설정이 적절한지 보려고 씁니다.
Android 에서는 설치 경로를 한 번 남깁니다. Google Play 가 설치 때 알려 주는 출처(검색, 광고, 링크 같은 것)와 캠페인 이름, 설치 시각입니다. 어디서 앱을 알게 되는지 보려고 씁니다. 광고 클릭 식별자는 남기지 않습니다.
앱에서 난 오류 기록도 함께 남깁니다. 어느 기능에서 실패했는지, 오류의 종류와 문장입니다. 로그인과 계정 연결에서 난 오류는 종류만 남깁니다. 문장에 이메일 주소가 들어갈 수 있기 때문입니다.
이 기록은 기기에 먼저 쌓입니다. 저희가 서버 설정으로 켜면 그때부터 서버로 올라갑니다. 지금은 켜져 있습니다.
올라갈 때 함께 가는 것은 익명 계정 식별자, 세션 식별자, 앱 버전, 플랫폼, 운영체제 버전, 기기 모델, 언어, 시간대입니다. 어느 기기에서 문제가 생기는지 가리는 데 씁니다. 세션 식별자는 앱을 켤 때마다 기기가 새로 만드는 무작위 값입니다. 한 번 켠 동안의 기록을 묶는 데만 씁니다. 각 칸에 적은 숫자는 가지 않습니다. 표시 이름과 이메일 주소도 이 기록에 담기지 않습니다.
기기에는 최대 5,000건까지 남고, 넘으면 오래된 것부터 지워집니다.
3. 받지 않는 것과 저장하지 않는 것
2항의 익명 계정 식별자와 표시 이름은 저장되며 이는 개인정보에 해당합니다. 계정을 연결한 분은 이메일 주소도 저장됩니다(2.2항).
받지 않는 것
실명과 전화번호
연락처, 사진, 파일
위치. 앱은 위치 권한을 요청하지 않습니다
각 칸에 적은 숫자
받지만 저장하지 않는 것
구글 계정을 연결할 때 함께 오는 이름과 프로필 사진
저희가 아니라 구글이 다루는 것
광고를 받아 올 때 구글이 쓰는 광고 식별자와 대략적인 위치(6항). 저희 서버에는 저장하지 않습니다
4. 기기에 저장되는 것
진행 중인 판, 정원과 도감, 설정, 완료 기록, 이용 기록이 기기 안에 있습니다. 앱을 삭제하면 함께 사라집니다.
계정을 연결할 때와 데이터 동기화에서 기기 기록으로 동기화할 때, 정원과 도감과 완료 기록의 사본이 서버로 갑니다(2.3항). 그 밖에는 자동으로 가지 않습니다. 설정과 진행 중인 판은 동기화에 담기지 않습니다. 다만 소리, 진동, 테마 같은 일부 설정은 진단 자료로 갑니다(2.5항).
운영체제 백업을 쓰지 않습니다. 안드로이드 Google One 백업이 이 앱의 데이터를 가져가지 않습니다. 폰을 바꿔도 기록을 가져가려면 계정을 연결해 주세요(2.3항).
5. 보관과 위탁
서버는 Supabase(관리형 PostgreSQL)를 쓰며 데이터는 서울 리전에 있습니다. 저희를 대신해 데이터를 보관하는 것 외의 목적으로 쓰지 않습니다.
6. 광고
광고는 두 자리에 나옵니다.
판을 푸는 동안 화면 아래 배너 한 장. 숫자 버튼 아래에 섭니다. 판을 가리지 않습니다. 일시정지하거나 힌트를 보는 동안에는 내려갑니다.
실수를 다 썼을 때의 보상형 광고. 실수 세 번으로 판이 끝났을 때 "광고 보고 이어하기" 를 누르면 뜹니다. 보지 않고 처음부터 다시 하거나 홈으로 나가도 됩니다.
화면을 넘길 때 뜨는 광고와 홈의 광고는 없습니다.
광고는 Google AdMob 이 보냅니다. 광고를 받아오는 동안 구글이 기기의 광고 식별자(Android 의 GAID, iOS 의 IDFA)와 대략적인 위치, 기기 정보를 쓸 수 있습니다. 이것은 구글이 수집하는 것이며 저희 서버에는 저장되지 않습니다. 구글이 그것으로 무엇을 하는지는 구글의 정책이 정합니다.
광고가 보이면 AdMob 이 그 광고의 추정 수익(금액과 통화)을 앱에 알려 줍니다. 앱은 이 값을 광고 형식과 함께 이용 기록(2.5항)에 남깁니다. 광고가 앱 운영에 얼마나 보탬이 되는지 보려고 씁니다.
광고 추적을 끄는 방법은 기기 설정에 있습니다. Android 는 설정의 개인정보 보호에서 광고 ID 를 삭제할 수 있고, iOS 는 설정의 "앱이 추적을 요청하도록 허용" 을 끌 수 있습니다.
6.1 순위표
주간 순위표는 2026년 10월 4일에 열었습니다. 열고 닫는 것은 서버 설정으로 정합니다. 앱을 업데이트하지 않아도 바뀔 수 있습니다.
열려 있는 동안 판을 마칠 때마다 그 판의 기록이 자동으로 서버에 올라갑니다. 푸는 데 걸린 시간, 실수 수, 힌트 수, 난이도, 완료 일시입니다. 기기가 센 최장 연승(Classic 을 며칠 이어 완료했는지의 최고 기록)도 함께 올라갑니다. 표시 이름과 순위와 이번 주 총점이 다른 이용자에게 보입니다. 각 칸에 적은 숫자는 올라가지 않습니다.
주가 끝나면 그 주의 최종 순위와 점수가 계정에 남습니다. 랭킹의 내 기록 탭에서 지난 주들의 성적과 1위 횟수를 보여 주기 위해서입니다. 주마다의 성적은 본인만 봅니다. 다른 이용자가 순위표에서 내 이름을 누르면 요약 몇 가지가 보입니다. 1위 횟수, 최고 순위, 최장 연승입니다. 이전 버전의 앱에서는 최장 연속 1위도 보입니다. 그 밖에는 순위표에 그 주 동안 보였던 이름, 순위, 점수만 보입니다. 계정을 지우면 함께 지워집니다(9항).
7. 만 14세 미만 아동
아동을 대상으로 하지 않으며, 아동으로부터 개인정보를 의도적으로 수집하지 않습니다.
8. 제3자 제공
보관 위탁(5항)과 광고(6항) 외에 제3자에게 제공하지 않습니다. 순위표가 열려 있는 동안에는 표시 이름, 순위, 점수, 요약 기록이 다른 이용자에게 보입니다(6.1항). 외부 분석 도구와 크래시 리포터는 넣지 않습니다. 이용 기록은 2.5항대로 저희 서버에만 보냅니다.
9. 이용자의 권리
열람. 통계 화면에서 기록을 볼 수 있습니다
정정. 표시 이름은 프로필에서 언제든 바꿀 수 있습니다
삭제 (계정을 연결한 경우). 프로필의 "계정 연결" 에서 "계정 삭제" 를 누르고 확인하면 서버의 계정이 곧바로 지워집니다. 계정에 딸린 기록도 함께 지워집니다. 동기화한 정원과 도감, 판 기록, 주간 순위 기록, 진단 자료입니다. 되돌릴 수 없습니다. 접속 기록(2.4항)은 7일 안에 따로 지워집니다. 기기에 있는 기록은 남고, 그 폰에서는 계속 플레이할 수 있습니다. 자세한 절차는 계정 삭제 안내에 있습니다.
삭제 (연결하지 않은 경우). 앱을 지워도 서버의 익명 계정과 기록은 남습니다. 지우려면 계정 ID(프로필 화면에서 눌러 복사)를 적어 아래 문의처로 요청해 주세요. 앱을 지우기 전에 계정 ID 를 복사해 두세요. 앱을 지운 뒤에는 ID 를 확인할 방법이 없습니다. 기록에 실명도 메일 주소도 없어서, ID 가 없으면 어느 것이 그 분의 기록인지 확인할 수 없습니다
10. 방침 변경
이 방침이 바뀌면 이 문서의 수정일을 갱신하고, 수집 항목이 늘어나는 변경이라면 앱 안에서 알립니다.